lilka
: Спеціальні функції
Цей модуль описує функції, які ви можете визначити в своєму коді, щоб вони викликались автоматично в певних ситуаціях.
Детальніше про їх поведінку можна прочитати в секції про написання ігор на Lua.
- lilka.init()
Ця функція автоматично викликається один раз при запуску програми.
Ви повинні визначити її в своєму коді, якщо ви хочете використовувати її для ініціалізації вашої програми.
- lilka.update(delta)
- Parameters:
delta (
number
) – Час, який пройшов з останнього кадру.
Ця функція автоматично викликається кожен кадр. Тут виконується ігрова логіка. В параметрі delta передається час, який пройшов з останнього кадру.
Ви повинні визначити її в своєму коді, якщо ви хочете використовувати її для оновлення вашої програми.
- lilka.draw()
Ця функція автоматично викликається після lilka.update. Тут відбувається відображення графіки.
Ви повинні визначити її в своєму коді, якщо ви хочете використовувати її для малювання вашої програми.